- Código:
Nombre Edad Nat prs St Tk Ps Sh Ag Sm KAB ficha PAb sab Gam Sav Ktk SPK sht GLS Ass DP Inj Sus Fit
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A_Santiago 20 arg C 3 15 9 8 35 24 300 320 556 108 11 0 29 9 6 0 1 8 0 0 85
La estructura de un jugador de la descripción es la siguiente:
Nombre: El nombre del jugador. Se aconseja no dar los nombres de los jugadores de más de 12 caracteres. El nombre debe constar de forma contigua que no está en blanco caracteres - en espacios de nombres están prohibidos ( '_' se utiliza con frecuencia en lugar).
Edad: La edad del jugador.
Nat: El jugador de la nacionalidad - una carta abreviatura 3. (En nuestro ejemplo, 'argumento' representa Argentina).
PRS: Preferencia lado - una o más de R (Derecha), L (izquierda) y C (Centro) que especifican que en el campo es el jugador más eficaz. Las combinaciones de estas 3 letras significan que los jugadores son buenos en más de una cara: RC, RL, LC y RLC.
St: Shot detener habilidad - qué tan bien el jugador realiza entre los puestos (lo bueno que un portero es).
Tk: Tratamiento de habilidad - así cómo aborda el jugador, importante para los jugadores defensivos.
PS: La superación de habilidad - qué tan bien pasa el jugador, importante para los jugadores de mediocampo.
Sh: habilidad de tiro - qué tan bien el jugador dispara a meta, importante para los jugadores ofensivos.
Sm: Resistencia - cómo perdurable es el jugador. Los jugadores con alta resistencia se cansa menos rápidamente.
AG: La agresión - la forma agresiva es el jugador.
KAB, TAB, PAb, SAB: Shot detener, la lucha, pasa, ShootingAbilities - la habilidad del jugador en cada una de las 4 principales habilidades. Siga leyendo para más detalles.
Las siguientes son las estadísticas ``''- que pueden ponerse a cero para cada nueva temporada de liga, y, en general, representan en torno al `` estado''del jugador en la liga, se opuso a los atributos que se pegan con el jugador.
Gam: Juegos - ¿Cuántos juegos el jugador desempeñado hasta ahora en la liga.
Sav: Guarda - la cantidad de salva que el jugador ha hecho mientras jugaba como portero.
Ktk: aborda clave - ¿cuántos importante (objetivo de ahorro) aborda el jugador ha hecho.
Servicio: clave pasa - ¿Cuántos importante (que dé lugar a una puntuación oportunidad) pasa el jugador ha hecho.
Sht: Vacunas - ¿Cuántos disparos a la meta del oponente el jugador ha hecho.
GLS: Objetivos - ¿Cuántos objetivos que el jugador ha marcado.
Culo: Asistida - ¿Cuántos objetivos que el jugador ha ayudado.
DP: Puntos de Disciplina - ¿Cuántos puntos disciplinarias que el jugador ha acumulado. Siga leyendo para obtener más información.
Inj: Lesión - para cuantos juegos / semana es actualmente el jugador lesionado.
Sus: Suspensión - para cuantos juegos / semana es el jugador que actualmente suspendido.
Fit: Fitness - en una escala de 1 - 100, ¿cómo encaja el jugador está para jugar en el próximo partido.
Ver tambien Formacion Tvs.